WoW Version: Patch 3.0.3
WoW Forum
WoW Wotlk Packshot

Geschrieben von Triforce am 20.11.2008 um 20:41

Damit der Verbrauch eines Seelensplitters weniger schmerzvoll wird, soll es nun Überarbeitung an dem System des Hexenmeisters geben. Es soll bald ein Patch eingeführt werden, der dem Hexenmeister den Zauber Portal der Beschwörung erleichtert. Statt einem Portal, an dem zwei Spieler klicken müssen, wird nun ein Versammlungsstein - wie bei einer Instanz - entstehen, an dem jedes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied einen anderen herbeschwören kann. Der Versammlungsstein kostet zwar einen Splitter, allerdings können mehr Mitglieder herbeschworen werden und es müssen nicht ständig neue Portale von Hexenmeister eröffnet werden, denn dadurch steigt der Verbrauch an Seelensplittern ins unermessliche. Weitere Informationen könnt ihr diesem Forenthread entnehmen.

Geschrieben von Lita am 20.11.2008 um 19:30
BlizzCast

Was macht eigentlich ein Entwickler für World of Warcraft den ganzen Tag und wie kommt man zu so einem Job? Die Antworten darauf liefert Monte Krol (Lead Tools Programmer für World of Warcraft) in einem Interview im Rahmen der neusten Ausgabe des BlizzCast #6. Er spricht darin über sein Alltagsgeschäft und erklärt welche Tools er entwickelt und was diese im Spiel bewirken. Doch das ist nicht die einzige Baustelle auf der er aktiv war, er hat außerdem einige Stimmsynchronisationen mitgestaltet, so zum Beispiel Goblinstimmen. Im Laufe des Gesprächs wartet er auch mit einigen Tipps für diejenigen auf, die Programmierer werden wollen und welche Grundlagen dafür sehr wichtig sind. Engagement stellt er dabei als unerlässliche Tugend heraus, wenn man hoch hinaus will. Das Gespräch mit ihm ist außerordentlich umfangreich und sehr lesenswert. Die komplette Version könnt ihr auf der BlizzCast-Seite lesen.

In der Fragen- und Antwortenrunde der Community stand Alex Afrasiabi (Lead World Designer) Rede und Antwort und erzählte einiges zu Klassenquests, die über die des Toderitters hinausgehen sollen. Auch im inhaltlichen Bereich gibt es Interessantes zu lesen, so ging es zum Beispiel um den Verbleib von General Turalyon. In diesem Zusamenhang kam das Gespräch auf die Umsetzung von Quests, die sich um berühmte Geschichten oder Helden drehen und wie schwierig diese ist. Da das Interview vor dem Erscheinen des AddOns Wrath of The Lich King aufgezeichnet wurde, geht es zum Schluss noch um einige Details der Erweiterung, die mittlerweile sicher jedem von euch bekannt sind. Das komplette Interview findet ihr ebenfalls auf der BlizzCast-Seite.

Geschrieben von Telias am 20.11.2008 um 15:53

Wir haben es kurz vor Release bereits vorausgesagt. Nun kam die offizielle Bestätigung von Blizzard. Es wurden innerhalb 24 Stunden insgesamt 2,8 Millionen Wrath oft he Lich King Exemplare verkauft. Der Rekord von der ersten Erweiterung The Burning Crusade, mit 2.4 Millionen verkauften Exemplaren wurde somit erneut von Blizzard gebrochen.

IRVINE, Kalifornien. 20. November, 2008: Blizzard Entertainment, Inc. kündigte heute an, dass Wrath of the Lich King™, World of Warcraft®s zweite Erweiterung, innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung* mehr als 2,8 Millionen Mal verkauft wurde, was es zum schnellstverkauften PC-Spiel aller Zeiten macht und den bisherigen Rekord von 2,4 Millionen verkauften Exemplaren im selben Zeitraum in den Schatten stellt, welcher im Januar 2007 von Blizzards erster "World of Warcraft"-Erweiterung The Burning Crusade® aufgestellt wurde. Wrath of the Lich King wurde am 13. November zeitgleich in Nordamerika, Europa, Chile, Argentinien und Russland veröffentlicht. Am 14. November folgten Australien, Neuseeland, Singapur, Malaysia und Thailand sowie am 18. November Südkorea, die Regionen Taiwan, Hongkong und Macao.

Anlässlich der Veröffentlichung öffneten 15.000 Kaufhäuser in aller Welt um Mitternacht ihre Pforten und hießen Tausende erwartungsvolle Spieler willkommen. Dort waren zum Teil auch Mitarbeiter von Blizzard zu Gast, um sich mit den Spielern zu treffen und Exemplare des Spiels zu signieren.

“Wir sind für die unglaubliche Unterstützung dankbar, die die Spieler auf der ganzen Welt World of Warcraft gegenüber gezeigt haben,” sagte Mike Morhaime, Geschäftsführer und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. “Wrath of the Lich King bietet einige der besten Spielinhalte, die wir bis jetzt für das Warcraft-Universum entwickelt haben, und wir freuen uns darauf, in den kommenden Tagen noch mehr Spieler begrüßen zu dürfen.”

Geschrieben von Triforce am 19.11.2008 um 17:55

In Nordend erwarten euch viele Instanzen, die wieder den einen oder anderen schweren Boss beinhalten. Damit ihr sicher durch die Instanz Ahn'kahet - Das alte Königreich kommt, haben wir für euch einen Guide zu dieser Instanz verfasst. Ahn'kahet befindet sich in der Drachenöde und ist für Spieler von Level 73 bis 75 ausgelegt. Mit unserem Guide kommt ihr sicher durch die Instanz und erhaltet alle Informationen über die Bosse und die Gegner der Instanz Ahn'kahet. Natürlich haben wir auch andere Guides zu verschiedenen Instanzen in Nordend für euch, dazu gehören:

 

  • Burg Utgarde (Prinz Keleseth, Skarvald dem Konstrukteur & Dalronn der Aufseher, Ingvar der Brandschatzer)
  • Der Nexus (Keristrasza, Omorok der Baumformer, Großmagistrix Telestra, Anomalus)
  • Azjol Nerub (Krik'thir der Torwächter, Hadronox, Anub'arak)
  • Feste von Drak'Tharon (Trollgrind, Novos der Beschwörer, König Dred, Der Prophet Tharon'ja)
  • Hallen des Steins (Maid der Trauer, Krystallus, Sjonnir der Eisenformer)

 

Geschrieben von Telias am 19.11.2008 um 13:04

Nach 27 Stunden gab es den ersten Stufe 80 Charakter. Kurz darauf hat es der erste Todesritter auf die Höchststufe geschafft. Und nur kurze Zeit später hat es die erste Gilde geschafft den schwierigsten Dungeon im heroischen Schwierigkeitsgrad mit 25 Mann zu meistern. Nun tauchen immer mehr Gilden auf, die das ebenfalls geschafft haben. So hat nun auch die deutsche Gilde Tears of Abaddon den Dungeon Naxxramas gemeistert. Hier ist man ebenfalls der Meinung das WotLK viel zu einfach ist. Diese Meinung ist nun weit verbreitet und wird in vielen Foren heiß diskutiert. Doch es gibt auch positives Feedback der Spieler. Von der Welt, der Story, den außergewöhnlichen Quests und der Atmosphäre in den Instanzen wird immer wieder geschwärmt. Letztendlich kann man sagen, dass Wrath of The Lich King beim Großteil der Spieler sehr gut ankommt. Nur leider ist es für organisierte Gilden viel zu einfach. Ob Blizzard für diese Gilden noch eine Herausforderung findet?

Geschrieben von Telias am 17.11.2008 um 18:10

Wie auf der offiziellen Seite heute mitgeteilt wurde, ist Wrath of the Lich King nun als Digitaler Download verfügbar. Ihr müsst also nicht auf die Spielebox vom Händler warten und könnt gleich nach dem Download loslegen. Mehr Informationen erhaltet ihr auf der Webseite für Online-Erweiterungen.

Geschrieben von Telias am 16.11.2008 um 15:17

Vor wenigen Tagen haben sich die beiden besten Gilden weltweit (Nihilum und SK Gaming) zu einer neuen Gilde mit dem Namen TwentyFifthNovember zusammengeschlossen. Das Ziel war von vornherein klar. Sie wollten sämtliche Word-First-Kills für sich beanspruchen. Nun haben sie aber etwas geschafft, womit kaum jemand rechnen konnte. Die neu gegründete Gilde hat es nun geschafft 25 Spieler auf Stufe 80 zu bekommen und sämtlichen PvE Content abzuschließen. Sämtliche Bosse aller offenen Dungeons wurden bereites mühelos besiegt. Eine deutliche Botschaft an Blizzard haben sie auf ihrer Gildenseite hinterlassen.

 

We are proud to declare that all WOTLK PVE raid content has now been cleared. This is both a moment of triumph and a cause for concern. The question in all our minds right now is if we could do this, how soon until the rest of the top guilds in the world clear all the raid content that WOTLK has to offer? Did Blizzard miscalculate in the tuning of these encounters? Or is this Blizzard folding under the weight of a large casual player base that demands to be on equal footing with end-game raiders?



Auf den meisten Servern sind bereits zahlreiche Stufe 80 Spieler zu finden. Ist es wirklich so dass Blizzard für dieses Add-On zu wenig Content geliefert hat? Blizzard hat vor einiger Zeit bereits bestätigt, dass man sich mehr auf die Casual-Gamer konzentrieren will und keine Dungeons mit zu starken Bossen macht, die nur ein Bruchteil aller Spieler zu sehen bekommt. Auch wenn das eine Meisterleistung TwentyFifthNovember ist, muss man auch sagen, dass der Großteil aller Spieler nicht in der Beta testen konnte.

Geschrieben von Telias am 16.11.2008 um 14:13
Nur 27 Stunden hat der erste Spieler gebraucht um die Stufe 80 zu erreichen. Nun hat es der erste Todesritter bis zur Levelgrenze geschafft. Trotz großer Vorbereitung hat er nach eigenen Angaben nicht vorgehabt der erste Todesritter auf Höchststufe zu werden. Er wollte einfach nur schnell „leveln“. In einem Interview hat der Spieler Dessembrae den Kollegen von deathnight.info einige Fragen beantwortet.
Geschrieben von Telias am 14.11.2008 um 12:52
Wie unser Host 4Players meldet, ist Wrath of the Lich King nicht ohne Probleme gestartet. Die Server waren stabil, doch einige Spieler konnte das Spiel gar nicht erst installieren. Einige CD-Keys haben nicht funktioniert oder das Spiel hat sich nicht installieren lassen. Ein weiterer Bug verhindert die Erstellung eines Todesritters. Habt auch ihr einen dieser Probleme, dann lest euch diesen Artikel durch. Dort findet ihr Lösungshilfen und nützliche Links.


© 2003-2008 WOW Source, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

World of Warcraft, The Burning Crusade, Wrath of The Lich King and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.